关于冰的科学教案模板8篇

时间:2025-03-22 作者:loser

教案的编写应注重教学内容的科学性和准确性,教案的设计应注重学生的探究能力培养,以下是小淘范文网小编精心为您推荐的关于冰的科学教案模板8篇,供大家参考。

关于冰的科学教案模板8篇

关于冰的科学教案篇1

活动目标

1、知道几种常见汽车的名称、外形特征和用途。

2、认识轿车的主要组成部分,引发幼儿对汽车奥秘的探究兴趣。

3、感受汽车给人们生活带来的方便,以及汽车可能对环境造成的污染,具有初步的环保意识。

4、培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。

5、对科学活动感兴趣,能积极动手探索,寻找答案,感受探索的乐趣。

活动准备

1、请家长带领幼儿观察马路上的各种汽车,并统计自己看到的汽车。

2、教师与幼儿共同收集各种汽车玩具。

3、幼儿学习资源。

活动过程

1、请幼儿结合统计表交流在马路上看到的汽车,了解汽车的名称和外形特征。

提问:说说马路上都有什么汽车?它们的外形特征是怎样的?

2、引导幼儿分组玩玩具汽车,并向同伴介绍自己喜欢的汽车的外形特征及用途。

教师小结:汽车都由车门、车窗、车轮、方向盘、发动机等部分组成。为了减少阻力,汽车的外形都是流线型。同时汽车根据用途的.不同,有货车、客车、轿车和跑车,等等。

3、让幼儿结合生活经验,交流汽车给人们生活带来的方便和对环境造成的污染。

(1)谈谈都坐过什么汽车?去过哪里?如果没有汽车会怎样?感受车给人们生活带来的方便。

(2)引导幼儿讨论:汽车除了给我们的生活带来很多方便之外,也给生活带来了一些不好的影响,这些不好的影响有哪些?

教师小结:随着生活的进步,汽车已经成为我们生活的一部分,它可以方便我们出行,节约时间;但许多汽车的出现,排放出大量的汽车尾气使我们空气变得污浊,损害了人们的健康,给环境造成了污染。

4、引导幼儿探索轿车的奥秘,了解轿车的组成部分和用途。

(1)带领幼儿到老师的轿车上,让孩子自己看一看、摸一摸、坐一坐,如玩玩方向盘,打开前盖和后备箱看看,转动雨刮器,看看反光灯、油表及时速控制表等。

(2)请幼儿找找轿车部件的数量。如方向盘一个,后备箱一个,前面车灯两个,后面车灯两个,有四个车门。

5、鼓励幼儿交流自己发现的秘密。说说自己对车里的什么东西最感兴趣?还有哪些不明白的问题?

活动延伸

在区域活动中,投放各种汽车模型,布置“我是小车迷”区域,让孩子继续探讨自己感兴趣的车。

教学反思:

车在我们生活中是不可缺少的,我们几乎每天要用车。通过教师提出问题,幼儿思考、回答的教学方式。使幼儿在玩中学,在玩中不知不觉突破了幼儿制作的难点,为下一步自由创作作了铺垫。本设计重视激发幼儿的创新精神和培养幼儿的动手实践能力,积极为幼儿创设有利于激发创新精神的学习环境。巧妙地引导幼儿在愉快的气氛中主动的探究问题。

关于冰的科学教案篇2

教案目标:

1、感知物体间的大小差异。

2、尝试使用一些工具改变各种食物的大小,并愿意表达操作过程。

3、认识一些常见工具,培养初步的自我保护意识。

教案准备:

1、各种食物:芹菜、黄瓜、胡萝卜、桔子切成两半的火龙果。

2、各种工具:勺子、幼儿使用的剪刀、安全的小刀。

3、大的记录表一张。

教案过程:

一、认识各种食物。

1、师:今天老师带来了许多好吃的东西,你们看有些什么呀?

2、师:你们吃过这些东西吗?你们喜欢吃吗?

二、认识瓶上标记。

1、师:好吃的东西要大家一起分享,你们看,瓶宝宝的肚子空空的,肯定怎么样?(饿了)我们把好东西送给瓶宝宝吃,好吗?

2、师:这个瓶宝宝说话了,它说“我最喜欢吃芹菜了,请你喂芹菜给我吃。”那你们看这个瓶宝宝喜欢吃什么呢?(认瓶上标记)

三、初次探索,尝试喂瓶宝宝吃东西。

1、师:瓶宝宝又说话了,它说“等会你们喂我吃东西的时候要注意卫生,不能把好东西掉在地上,能做到吗?”喂的时候可以和我说说话:“瓶宝宝,我喂芹菜给你吃。”

2、师:现在请每个小朋友拿一个瓶宝宝,先看看它喜欢吃什么,再想办法喂给它吃。

3、幼儿操作。

幼儿尝试将食物放进贴有这种食物图片的瓶子里。教师巡回指导,引导幼儿边操作边讲述操作过程。

4、交流与讨论:

(1)你的瓶宝宝吃到东西了吗?为什么?(引导说出“瓶子口太小,食物太大。”)

成功的幼儿来讲讲:你用了什么办法让你的瓶宝宝吃到东西的?(我把长长的芹菜掰成一小块一小块,)如幼儿不会讲,引导语:这颗芹菜怎么样?(长长的,)瓶子里的芹菜是怎么样的?(小小的),你怎么把芹菜变成小小的,为什么要这么做?

小结:你真能干,用手把长长芹菜掰成一小段一小段让瓶宝宝吃到芹菜,谢谢你!

没成功的幼儿:谁来告诉我是原因你的瓶宝宝没吃到东西呢?这里可引出的问题:食物大,食物硬。根据幼儿的问题教师想好预设回答,特别强调帮助幼儿找出原因所在瓶子的口太小,食物太大。

小结:原来是瓶子的'口太小,食物太大太硬,瓶宝宝才吃不到好吃的东西呢。

(2)师:那有什么好办法能让瓶宝宝们都能吃到这些大大硬硬的东西?

幼儿:小刀,剪刀等等

师:今天老师也给你们准备了一些工具,看有什么?(剪刀、刀、调羹),

四、再次探索,进行“大变小”的实验。

1、交代实验操作要求。

(1)师:我们用这些工具试的时候要注意什么呢?(我们在用刀和剪刀的时候要注意保护好自己,也要保护好别人。)

(2)师:现在我们请这些小工具来帮帮忙吧,请小朋友们选好瓶宝宝,找到他们爱吃的食物,把它们变成小小的喂给瓶宝宝吃吧。

小工具在框里,小朋友可以自己选,要注意安全哦。

2、幼儿操作。

(1)幼儿尝试运用各种工具使食物大变小,并把食物对应放进贴有这种食物图片的瓶子里。

(2)教师巡回指导,引导幼儿边操作边表达实验过程。

3、交流与记录。

(1)师:你把大大的食物变成小小了吗?瓶宝宝吃到食物了吗?

(2)师:你用什么办法把长长的芹菜变成小小的喂给瓶宝宝吃的。用剪刀剪什么?

(3)根据幼儿回答选择图片记录。

(4)幼儿看着记录表,学着说一说。教师继续引导幼儿用粘贴的方式进行记录,并引导幼儿看着记录表完整表述实验过程——“我用刀(剪刀、勺子)把黄瓜(芹菜、火龙果)变成小小的,喂给瓶宝宝吃。”

小结:今天我们小朋友真能干,学会运用小剪刀,小刀,调羹,和手来让食物变小,在平时我们的生活中,对不同的食物我们也要运用不同的工具让它们变小变短呢,如(是否结合生活中的来说说)

五、自然结束活动。

师:“瓶宝宝吃了这么多好吃的东西,非常高兴。小朋友一起拿着瓶宝宝和他们去做游戏吧!”

关于冰的科学教案篇3

活动目标:

1、对上下方为游戏感兴趣;

2、正确分上下,感知上下的相对性;

3、学习正确实用“上”、“下”方位词。

活动准备:

1、教具:图片1张,小鸟在树上、小狗在树下,小羊在舞台上、小鸡在舞台下,小猪在凳子上,小猫在凳子上。

2、学具:蓝色、黄色油画棒人手两支。

3、幼儿用书。

教学过程:

1、看图说。出示图片,以“动物们欢迎乐乐来农场”为由,引导幼儿观察说出图片上动物所在的位置。

2、说上下。(1)说说自己身体的上下。(2)说说教室里什么东西在上面,什么在下面;(3)说说天上有什么,地上有什么?

3、游戏:看谁快。玩法:听教师指令做动作,如“请把小手放在头上、请把小手放在大腿下”等。

4、操作活动。完成幼儿用书练习。

活动反思: 以自身为中心认识上、下方位,幼儿容易分辨,用词也正确;以近处物体为中心认识方位,内容较多、广,能引发幼儿很多想象,准备在课间活动中再进一步开展活动,巩固学到的知识。用游戏来检验幼儿学习的.情况,一目了然。有92%左右的幼儿达标,有8%左右的幼儿还找不到自己的房子。

关于冰的科学教案篇4

活动目标:

1、走进海底世界,认识鱼类、贝类、藻类等海底生物。

2、能说出一些海生物的名称、主要特征和生活习性。并对它们进行分类。

3、萌发热爱大海、喜爱海洋生物的情感。

活动重点:

萌发热爱大海、喜爱海洋生物的情感。

活动难点:

说出一些海生物的名称、主要特征和生活习性。并对它们进行分类。

活动过程:

一、谈话引出主题。

1、师:在浩瀚无边、深不可测的大海里,蕴藏着无穷无尽的奥秘。谁能说说你知道的海底世界是什么样子的?在大海里都有什么呢?

2、师结:海底世界真美,有各种各样的海生物。我们再一起去认识它们吧。

二、认识各种海生物。

一一出示ppt图片,引导幼儿说出其名称、特征和生活习性。

如:带鱼,提问:这是海底的.什么生物?它长什么样?喜欢吃什么?。。。。。。

三、给海生物分类。

1、师:海底的生物可真多。你能给它们进行分类吗?

2、幼儿对海生物进行分类。(小组一份)

3、说说分类结果及为什么这样分?(重点种类分类:鱼类 贝类 藻类)

四、观看影像资料。进一步丰富认知经验和探索兴趣。

1、观看介绍海底生物和海底世界的影像资料,了解各类生物的生活习性和活动方式,丰富幼儿的感性经验。

2、师结:海底还有很多我们不认识的生物,请小朋友多查找资料,多观看有关视频、书籍,去海洋馆参观等,你会知道很多很多海底奥秘的。

关于冰的科学教案篇5

活动目标

1.根据故事内容,初步感知纽扣的特征(颜色、形状、大小、扣眼数量),并知道纽扣是多种多样的。

2.通过观察、比较,能根据纽扣的特征进行配对。

3.能与同伴交流探索的过程与结果,体验操作中的快乐。

重点难点

通过观察、比较,能根据纽扣的特征进行配对。

活动准备

1、教具:ppt、动物穿衣服的大图

2、学具:动物衣服的图片(上面有一颗扣子图片)人手一份、不同样子扣子的可粘贴卡片若干。

活动过程

一、出示纽扣图片,讲述故事引起兴趣。

师:今天老师给小朋友们带来一个和纽扣有关的故事,我们一起来看一看。

有一只小老鼠出来散步,走着走着,他看见前面有一个东西向他滚过来,捡起来一看,哦,原来是一颗纽扣。

提问:咦,这是一颗什么样子的纽扣呀?谁能来说一说?(圆形的、白色的、上面有两个洞眼)

嗯,观察得真仔细,那这颗扣子会是谁的呢?小老鼠决定去问问他的朋友们。二、观察画面,感知发现纽扣的颜色、形状、扣眼数量、大小的不同。

(一)引导观察画面,发现纽扣的颜色不同。

小老鼠在路上看见谁?(小狗)那小老鼠捡到的纽扣是小狗丢的吗?为什么?两颗纽扣哪里不一样?

小结:小狗的纽扣的颜色是黄色的,和小老鼠捡到的不一样,纽扣不是小狗丢的。

(二)引导观察画面,发现纽扣形状的不同。

小老鼠又看见谁了?(小白兔)小老鼠捡到的纽扣是小白兔丢的吗?

小结:小白兔的纽扣是三角形的,小老鼠捡到的纽扣是圆形的,纽扣不是小白丢的。

(三)引导观察画面,发现纽扣扣眼数量不同。

小老鼠这次见到了谁?(小猫)纽扣是小猫丢的吗?你是怎么发现的?

小结:小猫的纽扣颜色、形状和小老鼠捡到的一样,可是纽扣上的洞洞数量不一样,小猫的纽扣有4个洞洞,小老鼠的纽扣只有两个洞洞,纽扣也不是小猫丢的。

(四)引导观察画面,发现纽扣大小不同。

接下来小老鼠又遇到了谁?(大象和蜜蜂)纽扣是他们丢的吗?

小结:大象的纽扣比小老鼠的大,蜜蜂的纽扣比小老鼠的小,都不是他们丢的。三、观察画面,感知发现小老鼠捡到的纽扣与妈妈的纽扣相同。

师:那纽扣到底是谁丢的呢?小老鼠回到家,发现了什么?(妈妈衣服上的纽扣丢了。)你们和小老鼠一起观察他手上的纽扣和妈妈身上的纽扣一样吗?有哪些地方一样?

小结:小老鼠捡到的纽扣与妈妈纽扣的颜色一样、形状一样、扣子上的洞洞数量一样、还有大小也一样,是妈妈的纽扣。

四、操作感知,体验配对活动的乐趣。

1.师:刚才我们帮小老鼠找到了丢扣子的人,小老鼠和老鼠妈妈可开心了。可是小老鼠的好朋友们的纽扣还没找到,他想请你们帮助他,给他的朋友找扣子。请你从盘子里找出一颗正确的纽扣补上去。

2.幼儿操作,教师观察,根据需要介入指导。

3.小组或个别幼儿分享操作作品。五、活动结束

今天小朋友们都帮助小动物找到他们丢的纽扣了,你们真棒!老师这里还有一颗纽扣,我们一起出去找找是哪个小动物丢的吧。

活动总结

?纲要》指出:“幼儿能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。”绘本故事《一颗纽扣》的内容简单有趣,小老鼠找纽扣的故事情节更具有趣味性,深深地吸引着孩子们。加上活动中不是直接讲述绘本故事,而是将绘本中的动物呈现到小朋友眼前,更具直观性和操作性。

绘本中的价值点和数的知识点巧妙衔接,让故事更好的为数学活动服务。同时结合《纲要》精神在活动中鼓励幼儿大胆清楚地表达自己的感受和想法,发挥儿童的想象力,引导幼儿把自己融入到游戏角色中,在游戏里活动中加深对故事的体验和理解,通过一颗纽扣引发幼儿不断观察和比较不同动物纽扣的不同特征,最后进行匹配,对幼儿的观察思考情感等能力有一定的发展。

关于冰的科学教案篇6

设计意图:

?新纲要》中指出:科学教育的目标强调幼儿能运用各种感官,动手动脑,探究问题。任何物体都有一个重心,而且只有一个重心,怎样把这个抽象的科学知识变成孩子能理解的、能亲身感知到的、触手可及的现象呢?根据大班幼儿的年龄特点以及学习特点,我设计了《顶纸板》这一科学活动。《顶纸板》活动共分为三个课时,第一课时是顶几何图形纸板,第二课时是顶不规则图形纸板,第三课时是探究支撑物接触面的大小与纸板之间的关系,本节活动是第一课时。

活动名称:科学《顶纸板》

(一)(物质与特质)

活动目标:

1、对探索顶起纸板感兴趣。

2、感知纸板只有一个能被顶起来的点,并积累使几何图形平衡的有益经验。

3、提高手眼协调的能力。

活动重点:

探究顶几何图形纸板的方法,感知纸板只有一个能被顶起来的点,

活动难点:

幼儿能够平稳的顶起几何图形纸板,在能顶起纸板的`地方准确的做出标记。

活动准备:

1、经验准备:引导幼儿看杂技顶碗

2、物质准备:18套规则图形纸板,18根新铅笔,18根记号笔,视频

活动过程:

1、欣赏《顶碗》杂技表演节目,引发幼儿尝试欲望。

引导语:小朋友们,今天我们一起来欣赏一段杂技表演好不好呀?幼:好师:那老师现在先给小朋友们看下视频里的杂技演员是怎么表演的好不好?(播放视频)

师:表演结束了,小朋友们是不是觉得很神奇,视频里的杂技演员可以顶着碗那么久都不会掉下来。那小朋友们你们想不想也来尝试当一下杂技表演员呀?今天老师就带领大家一起来玩顶纸板的杂技表演。

2、引导幼儿初步探究顶圆形纸板的方法,感知纸板只有一个能被顶起来得点。

引导语:瞧!老师为大家准备了许多图形娃娃的纸板,请你们看,这是什么形状?(圆形)

(1)提出问题,幼儿猜想:如果用铅笔顶圆形纸板,能顶起来吗?

(2)教师介绍材料,提出探究要求。

引导语:老师为每个小朋友准备了一支新的铅笔和圆形纸板,请你们动手试一试,用铅笔能顶起纸板?

提出探究要求:你们看,圆形纸板的身上有好几个点,小朋友在每个点上都试一试,在能把纸板顶起来的那个点上画,试好了之后,请你们带着你的圆形纸板回到自己的座位上。

(3)幼儿操作探究顶圆形纸板的方法,并记录,教师巡回指导。

(4)结合记录,师幼分享交流探究的过程和结果。

引导语:你们都成功了吗?铅笔能将圆形纸板顶起来吗?你是怎么顶的?吸管顶在哪个点上圆形纸板能被顶起来?其他的点能将它顶起来吗?

(5)师幼共同梳理,幼儿获得有关平衡的经验。

小结:原来,在圆形纸板上只能找到一个能把圆形宝宝顶起来的点,而且这个点就在圆形纸板的中心位置上。

3、迁移经验,幼儿探究顶三角形,正方形,长方形等几何图形纸板的方法,再次感知发现纸板只有一个能被顶起来的中心点。

(1)、介绍材料,提出问题,引发幼儿猜想。

引导语:今天,老师还准备了三角形,正方形,长方形纸板,如果,也用铅笔顶,这些纸板有几个地方能被顶起来?在什么位置?请你们猜一猜,试一试吧!

(2)、教师提出探究记录的要求:在能把纸板顶起来的地方用小圆点做个记号。做完之后再用笔顶到那个点上试一试验证一下你做的标记对不对,然后请你们带着你的纸板坐到自己的位置上

(3)、幼儿探究顶三角形,正方形,长方形纸板的方法,并记录。

(4)、结合记录,师幼分享交流:顶三角形,正方形,长方形纸板你们都试成功了吗?每个图形有几个地方能顶起来呢?在图形的哪个位置上铅笔能顶起纸板?你又是如何做标记的?

(5)师幼共同梳理,幼儿获得有关使几何图形纸板平衡的经验。

4、出示不规则的图形,提出问题,引发拓展活动。

刚才小朋友们都试了顶圆形,三角形,正方形,长方形纸板,知道它们都有一个能被顶起来的点,那这个点就叫做它的中心点,那这个图形能被顶起来吗?请你们下次再试试看吧!

延伸活动:

在科学区投放几何图形引导幼儿继续探究顶纸板,探究顶纸板的物体接触面的大小与顶纸板之间的关系。

关于冰的科学教案篇7

活动目标:

1.在游戏中,探索“三脚架”的稳定性。

2.能在仔细观察中,发现问题并尝试动手操作解决问题。

3.有好奇心和探究热情,并乐于表达交流。

活动准备:

1.操作用具:橡皮泥团、游戏棒、筷子、水彩笔、pvc管、皮筋。

2.表格类:记录表人手一份,闯关积分表。

3.经验准备:见过生活中常见的“三脚架”。

活动过程:

一、介绍规则,萌发兴趣。

师:今天我要和大家玩一个有意思的闯关游戏。

游戏共分为4轮,大家已经分成了红、黄、蓝、绿四个小队,每一轮都需要你们

小组内所有人共同努力,完成游戏,在规定时间内闯关成功人数多的小队可以获得

更多的勋章。最后累计获得勋章多的小队就是我们的胜利者,大家清楚规则了吗?那我们的游戏正式开始。

二、提出问题,进行猜想并操作验证。

(一)第一关:用游戏棒将橡皮泥团撑起来。

1.明确任务,进行猜想。

2.幼儿自由操作,教师巡回指导。

3.分享交流操作结果。

(二)第二关:用最少的游戏棒将橡皮泥团撑起来。

1.明确任务,猜想并记录。

2.幼儿操作、探索,教师巡回指导。

3.交流操作结果,进行现场演示。

(三)第三关:说说生活中的三脚架。

1.说一说生活中的三脚架。

(1)明确任务,

表达已有经验。

2.拓展认识生活中有用的`三脚架。

(四)第四关:自制三脚架。

1.明确任务。

2.幼儿尝试制作三脚架,教师巡回指导。

3.交流操作结果。

(五)汇总闯关成绩。

三、延伸活动:

师:今天我们玩了一个科学闯关游戏“神奇的三脚架”,大家都学会了做三脚架。

活动结束以后,我会把更多的材料投放到科学活动区,请你们想一想,你们觉得加上一些什么材料可以使制作的三脚架撑起更多的弹珠,大家可以去试一试。

关于冰的科学教案篇8

活动目标:

1. 尝试用双侧同重平衡杆的方法帮助铅笔站立,掌握简单的平衡原理。

2.乐意参与科学探究活动,体验成功的乐趣。

活动准备:1.秃头铅笔、铅丝、记录纸人手一份。

2 .辅助用具;夹子、木珠、橡皮泥、螺帽、雪花片、木头积木等。

3 .西游记人物图片(数量为幼儿人数的两倍)。

4. 西游记音乐磁带。

活动过程:

(一)导入

出示铅笔,提出问题引发思考:

t: 铅笔放在手指上不用手扶会怎样?

今天偏要和铅笔做个游戏,让它立在手指上不用手扶也不掉下来,你有什么好办法么?

(二)幼儿第一次尝试

t:桌上有许多工具,用它们来试一试,看看能不能让铅笔立在手指上不掉下来。

1. 幼儿尝试

2. 教师出示范例

t:看,我的铅笔会跳舞,它跳得多开心呀。你知道我是怎么做到的吗?好,你也来试一试吧。

(三) 幼儿第二次尝试

1.探索学习平衡杆的制作

引导:它为什么站不稳?朝哪边倒?为什么/

帮助:铅丝需绕紧,两侧铅丝要一样长,悬挂物一样重。

2.进一步尝试新工具并记录

t:记下你成功的方法,比比谁用的`工具种类多,谁成功的次数多。

3. 交流记录结果

问:为什么你的铅笔能站稳?(“平衡”的概念)

(四) 运用已有经验制作铅笔娃娃

1 .出示西游记人物图片,提出制作玩具

t:你们的铅笔都会跳舞了,我们帮它们打扮打扮,让它们变成有趣的玩具。

2 .听音乐庆祝。